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那快要泛黄的记忆 曾有一种游戏名叫暴雪

发布日期:2022-05-15 04:45   来源:未知   阅读:

  伴随着时间不断的变迁,岁月的流逝,游戏界也发生着自身的变革。新玩法,新载体的游戏如同雨后春笋般充斥着当今的市场。

  每当打开网络,映入眼帘的就是那些被冠以“电影级”、“划时代”的游戏,它们每每都囊获了N个国内外奖项,当你满怀期待的进入游戏时,你往往会发现你就是被喂着吃了一坨X。是的,一群不喜欢游戏的人又怎么可能做得出让人喜爱的游戏?

  当虚假宣传成为一种风气,当山寨圈钱成为一种日常,当胖子和美女霸占浮窗,当游戏成为流水线下产物的时。我们这些热爱游戏的人心中是否还存在这么一块“净土”,能让我们远离这些山寨的、圈钱的,无营养的游戏。

  在我看来这片净土只能是“暴雪”了。这里的“暴雪”不是那家名为暴雪娱乐的公司,而是那种名为“暴雪”的信仰。

  《星际争霸》系列可能是史上最成功的即时战略游戏系列,也是最早奠定如今暴雪地位的游戏之一。那累计的惊人销量和全球数以万计的粉丝就是它经典的佐证。尽管如今市面上常见的RTS游戏相比,《星际争霸》系列虽然略显“远古”,但是其构建的三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族的体系直到今日仍被人们津津热道。

  《魔兽争霸3》这是一座游戏史上的一座丰碑,他让无数人了解电竞的概念,让职业玩家抬头挺胸,他构建了未来世界第一网游《魔兽世界》的世界观,他的MOD地图让无数玩家获得了无尽的游戏体验,依托他而生的3C,DOTA成为了现在MOBA游戏的领路人。

  完美加上伟大这就是这一部经典《魔兽争霸3》的定义。他的出现使RTS在当时游戏界达到了最巅峰,但是当他离开后却再也没有一部RTS作品能达到他的水平。

  《暗黑破坏神2》这个游戏,继承了“暴雪”曾经那自己开辟道路的精神,首创了45度视角游戏,加入了多属性魔法装备的概念,第一次加入了技能升级系统,在攻击系统中加入了元素概念,首次应用了人形装备布局、装备转换系统、装备符文饰语系统。他也是现在很多地下城网游的借鉴模板。

  尽管这款游戏也存在着一些缺陷,但是各种属性,难度,以及暴雪一贯具备的优秀剧情,让这个游戏在当时取得了很大的轰动,也是当年网吧中和现今LOL一样的“屏霸”。但是现在看起来,这个游戏的画面可能已经根本跟不上时代了,游戏的续作《暗黑破坏神3》也完全是依赖前作的余荫才能达到目前的高度。

  这就是地球游戏的历史上第一的网游。可能有一些人不接触游戏,会分不清魔兽争霸还是魔兽世界,但是一旦提起魔兽大概都会听过,就仿佛篮球大家都知道乔丹,足球都认识小贝一样。在现今魔兽已经成为一种文化。

  《魔兽世界》从上市之初就风靡全球。优秀的剧情,时间收费的公平环境,将玩家分为两个阵营进行对抗,争夺世界boss,各种生活技能,PVP的战场竞技场,PVE的副本,各种争夺首杀,各种成就系统,这个游戏的可玩性没法用语言来描述。用一句通俗的话将就是“一直被模仿,从未被超越。”值得一提的是《魔兽世界》也是世界上二三流游戏厂商最喜欢用来比较,以此抬高自己的游戏的对象。

  但是即使如神话也有褪去光彩的一天,十余载的璀璨也难掩魔兽渐渐老去的姿态。任何一款游戏都有自己的兴衰史,当下的网络游戏早已不是WOW一家独大,取而代之的是多种游戏类型群雄逐鹿的时代。特别是MOBA类游戏,以《Dota2》和《LOL》为代表,则是今天网络游戏的新宠儿。光洋股份(002708):限售股份于2022年1月24日(星期一